三国志13君令怎么用

咱们在玩三国志13的时候,经常会看到包里躺着几个君令,但好多朋友点开之后一脸懵,不知道这玩意儿到底咋用,或者说用了跟没用一样。今儿个咱就好好唠唠这个君令的门道,让大伙儿别再把它当摆设了。

三国志13君令怎么用[图1]

首先你得明白,君令这东西不是说你点一下就能立刻变出花来的。它更像是一种你给手下人划定的一个大方向,或者说是一种治国的思路。你把这个令挂上去之后,你手底下那些重臣、太守,他们做事的时候就会照着这个调子来。所以,你光把君令装备上还不行,你得看看你手底下有没有能扛起这个担子的人。要是你挂了个“重视农业”的令,结果你手下的几个太守全是搞商业出身的,那效果自然就大打折扣了。

三国志13君令怎么用[图2]

再一个,君令的生效范围也很有讲究。它不是对你整个势力所有城市都生效的,通常来说,它对你直辖的那些城,还有你委任的军团里那些城,影响力度是不太一样的。你直辖的城,你还能手动去微调一下,看看哪里缺什么就补什么。但你委任出去的那些军团,那基本就全靠君令来指挥了。所以你想让后方安稳发展,就别老想着去管那些细节,把合适的君令往上一挂,让他们自己折腾去,你隔段时间看看成果就行。

咱们具体说说怎么选。很多朋友喜欢一上来就选那个加兵力的,觉得兵多就是硬道理。但咱得琢磨一下,你兵多了,粮食跟得上吗?钱够发军饷吗?要是你地盘不大,粮草本来就紧巴巴的,你再挂个强征兵役的令,那老百姓的忠诚度蹭蹭往下掉,到时候后方给你来几个叛乱,你前线打仗还得回头平叛,那才叫一个头疼。所以啊,选君令得看家底,家里粮仓满了,钱库里钱都快发霉了,这时候你再挂个扩军的令,那才叫顺势而为。

还有那种加商业收入的令,看着挺美,但你要是地盘全在偏远地区,人口又少,商业基础差得不行,你挂这个令,那收益其实也很有限。不如先挂个加农业的,把民心稳住,人口慢慢涨上来了,商业自然也就活了。这就好比咱过日子,饭都吃不饱呢,你老想着买大件家具,那不现实嘛。

切换君令的时机也特别关键。别一个令挂到天荒地老。你前期在扩张的时候,可能更需要那种加攻城或者加机动力的令,帮你快速拿下地盘。但等你地盘大了,开始要搞内政搞建设了,那就得赶紧换回来,挂上发展生产的令。你要是还抱着打仗那套令不放,那你后方肯定越发展越穷,最后就是个空架子。

再有就是君令跟重臣特性的搭配。你注意看,手底下有些重臣自带一些技能,跟某些君令是能产生化学反应的。比如说你有个重臣是搞政治的好手,你再挂个跟他特性相符的君令,那效果能翻着倍往上走。要是你瞎配,让个武将去管农业,那就跟让张飞去绣花似的,看着就别扭,效果自然也出不来。所以每次换君令之前,不妨先打开人事面板,看看你手头这些能人都是吃哪碗饭的,再决定挂哪个令。

有些朋友还容易忽略一点,就是君令对下属AI行为的影响。你挂了那个“禁止掠夺”的令,你手下的将领出去打仗,就会收敛很多,不会动不动就烧你刚打下来的城。你要是挂了“重视外交”的令,那你那些重臣在搞外交活动的时候,成功率也会高一些,送出去的礼更容易被对方收下。说白了,君令就是你这个当老大的给手下人定了个规矩,他们按规矩办事,你省心,他们也少犯错。

最后咱再说个实操上的小窍门。你有时候觉得自己直辖的城市太多,管不过来,那你可以把一些后方城市委托给军团,然后给他们挂一个你精心挑选的君令。你隔一段时间打开军团报告看看,要是发现他们搞得不咋地,那你就得琢磨琢磨,是君令没挂对,还是军团长人选不行。要是君令挂对了,人也没问题,那你就安心当个甩手掌柜,等着收钱收粮就行了。

所以说,君令这个系统,玩的就是一个“顺势而为”和“知人善任”。别老想着一个令吃遍天,也别光看令的名字好听就往上挂。多琢磨琢磨自己势力现在缺什么,手底下人擅长什么,然后把这些信息揉在一起,选出来的君令才能真正帮到你。用好了,你后方固若金汤,前线兵精粮足;用不好,那真是越玩越累,处处受制。希望咱这番话能让大伙儿对君令有个新的认识,下次再点开那个界面的时候,心里能更有谱一些。

以上就是乐趣下载站为你带来的"三国志13君令怎么用",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注乐趣下载站!

Related

相关文章

更多
Topics

游戏合集

更多